Questions

Réponses

1. Comment sont calculés les points ?

Un nouveau joueur a 1000 points. Chaque fois que vous faites un kill, vous gagnez un certain nombre de points qui dépend de : a) les points de la victime, et b) l'arme que vous utilisez. Si vous tuez quelqu'un qui a plus de points que vous, alors vous gagnez plus de points que si vous tuez quelqu'un qui a moins de points que vous. Par conséquent, tuer les noobs de vous rapportera pas autant de points que tuer le numéro 1. Et si vous tuez quelqu'un avec le couteau, vous gagnez plus de points que si vous le tuez avec un fusil d'assaut par exemple.

Quand vous êtes tués, vous perdez un certain nombre de points, qui dépend encore une fois du nombre de points de votre attaquant et de l'arme qu'il a utilisé (vous ne perdez pas le même nombre de points en étant tué par le numéro 1 avec un fusil que par un noob avec un cut). Cela facilite les montées dans le classement mais il est plus difficile de tenir sur le podium.

Plus précisement, les équations sont :

Points gagnés = Points du tueur + (Points de la victime / Points du tueur) × Coefficient de l'arme × 5

Points perdus = Points de la victime - (Points de la victime / Points du tueur) × Coefficient de l'arme × 5

De plus, les bonus de points suivants sont disponibles pour l'accomplissement d'objectifs dans les jeux suivants :

Action du joueur PlyrPlyr Action Actions de l'équipe Action Global Action Récompense du Joueur Récompense d'équipe Classement
Non Oui Non Non Airblast Player 0 NA | ★ GGU ★ | Payload+ | Rotation | GameMe | RTD
Oui Non Non Non Airshot Arrow 0 NA | ★ GGU ★ | Payload+ | Rotation | GameMe | RTD
Oui Non Non Non Airshot Flare 0 NA | ★ GGU ★ | Payload+ | Rotation | GameMe | RTD
Oui Non Non Non Airshot Headshot +1 NA | ★ GGU ★ | Payload+ | Rotation | GameMe | RTD
Oui Non Non Non Airshot Pipebomb 0 NA | ★ GGU ★ | Payload+ | Rotation | GameMe | RTD
Oui Non Non Non Airshot Pipebomb (Airborne) 0 NA | ★ GGU ★ | Payload+ | Rotation | GameMe | RTD
Oui Non Non Non Airshot Rocket +1 NA | ★ GGU ★ | Payload+ | Rotation | GameMe | RTD
Oui Non Non Non Airshot Rocket (Airborne) 0 NA | ★ GGU ★ | Payload+ | Rotation | GameMe | RTD
Oui Non Non Non Airshot Sticky 0 NA | ★ GGU ★ | Payload+ | Rotation | GameMe | RTD
Oui Non Non Non Airshot Sticky (Airborne) 0 NA | ★ GGU ★ | Payload+ | Rotation | GameMe | RTD
Oui Non Non Non Airshot Stun 0 NA | ★ GGU ★ | Payload+ | Rotation | GameMe | RTD
Oui Non Non Non Ate a Dalokohs Bar 0 NA | ★ GGU ★ | Payload+ | Rotation | GameMe | RTD
Oui Non Non Non Ate a Sandvich 0 NA | ★ GGU ★ | Payload+ | Rotation | GameMe | RTD
Oui Non Non Non Ate Dalokohs Bar for Health 0 NA | ★ GGU ★ | Payload+ | Rotation | GameMe | RTD
Oui Non Non Non Ate Sandvich for Health 0 NA | ★ GGU ★ | Payload+ | Rotation | GameMe | RTD
Oui Oui Non Non Backstab Kill +1 NA | ★ GGU ★ | Payload+ | Rotation | GameMe | RTD
Non Oui Non Non Blocked with Shield 0 NA | ★ GGU ★ | Payload+ | Rotation | GameMe | RTD
Non Oui Non Non Buffalo Steak Sandvich +1 NA | ★ GGU ★ | Payload+ | Rotation | GameMe | RTD
Oui Non Non Non Built Object +2 NA | ★ GGU ★ | Payload+ | Rotation | GameMe | RTD
Oui Non Non Non Built Object - Attachment Sapper +2 NA | ★ GGU ★ | Payload+ | Rotation | GameMe | RTD
Oui Non Non Non Built Object - Dispenser +5 NA | ★ GGU ★ | Payload+ | Rotation | GameMe | RTD
Oui Non Non Non Built Object - Mini Sentrygun +5 NA | ★ GGU ★ | Payload+ | Rotation | GameMe | RTD
Oui Non Non Non Built Object - Sentrygun +5 NA | ★ GGU ★ | Payload+ | Rotation | GameMe | RTD
Oui Non Non Non Built Object - Teleporter +2 NA | ★ GGU ★ | Payload+ | Rotation | GameMe | RTD
Oui Non Oui Non Capture Blocked +5 +2 NA | ★ GGU ★ | Payload+ | Rotation | GameMe | RTD
Oui Non Non Non Cart Escort +1 NA | ★ GGU ★ | Payload+ | Rotation | GameMe | RTD
Oui Non Non Non Critical Kill 0 NA | ★ GGU ★ | Payload+ | Rotation | GameMe | RTD
Oui Non Non Non Defended a Medic +1 NA | ★ GGU ★ | Payload+ | Rotation | GameMe | RTD
Oui Non Non Non Deployed Buff Flag +1 NA | ★ GGU ★ | Payload+ | Rotation | GameMe | RTD
Non Oui Non Non Domination +5 NA | ★ GGU ★ | Payload+ | Rotation | GameMe | RTD
Oui Non Non Non Domination (4 kills) +3 NA | ★ GGU ★ | Payload+ | Rotation | GameMe | RTD
Oui Non Non Non Double Kill (2 kills) +1 NA | ★ GGU ★ | Payload+ | Rotation | GameMe | RTD
Oui Non Non Non Drowned 0 NA | ★ GGU ★ | Payload+ | Rotation | GameMe | RTD
Oui Non Non Non First Blood +1 NA | ★ GGU ★ | Payload+ | Rotation | GameMe | RTD
Oui Non Non Non Flagevent +2 NA | ★ GGU ★ | Payload+ | Rotation | GameMe | RTD
Oui Non Non Non Flagevent - Captured +2 NA | ★ GGU ★ | Payload+ | Rotation | GameMe | RTD
Oui Non Non Non Flagevent - Defended +2 NA | ★ GGU ★ | Payload+ | Rotation | GameMe | RTD
Oui Non Non Non Flagevent - Dropped -2 NA | ★ GGU ★ | Payload+ | Rotation | GameMe | RTD
Oui Non Non Non Flagevent - Picked Up +2 NA | ★ GGU ★ | Payload+ | Rotation | GameMe | RTD
Oui Non Non Non Force Suicide 0 NA | ★ GGU ★ | Payload+ | Rotation | GameMe | RTD
Oui Non Non Non God Like (20 kills) +11 NA | ★ GGU ★ | Payload+ | Rotation | GameMe | RTD
Oui Non Non Non Headshot Kill +1 NA | ★ GGU ★ | Payload+ | Rotation | GameMe | RTD
Oui Non Non Non Hit by Train 0 NA | ★ GGU ★ | Payload+ | Rotation | GameMe | RTD
Non Oui Non Non Jarated player +1 NA | ★ GGU ★ | Payload+ | Rotation | GameMe | RTD
Non Oui Non Non Kill Assist +2 NA | ★ GGU ★ | Payload+ | Rotation | GameMe | RTD
Non Oui Non Non Kill Assist - Medic +4 NA | ★ GGU ★ | Payload+ | Rotation | GameMe | RTD
Oui Non Non Non Killed by Saw 0 NA | ★ GGU ★ | Payload+ | Rotation | GameMe | RTD
Oui Non Non Non Killed Object +2 NA | ★ GGU ★ | Payload+ | Rotation | GameMe | RTD
Oui Non Non Non Killed Object - Attachment Sapper +2 NA | ★ GGU ★ | Payload+ | Rotation | GameMe | RTD
Oui Non Non Non Killed Object - Dispenser +5 NA | ★ GGU ★ | Payload+ | Rotation | GameMe | RTD

2. Quels sont les coefficients des armes ?

Les coefficients des armes sont utilisés pour déterminer combien de points vous vous devez gagner ou perdre quand vous faites un kill ou quand vous êtes tués par un autre joueur. Les plus hauts coefficients indiquent que vous allez gagnez plus de points en tuant avec cette arme (et de la même manière, plus de points seront perdus quand vous êtes tués avec cette même arme). Les coefficients vont généralement de 0,00 à 2,00.

Arme Nom Modifier Classement
AIRSTRIKE Air Strike 1,20 NA | ★ GGU ★ | Payload+ | Rotation | GameMe | RTD
AMPUTATOR Amputator 3,00 NA | ★ GGU ★ | Payload+ | Rotation | GameMe | RTD
APOCOFISTS Apoco-Fists 3,00 NA | ★ GGU ★ | Payload+ | Rotation | GameMe | RTD
ARMAGEDDON Armageddon 3,50 NA | ★ GGU ★ | Payload+ | Rotation | GameMe | RTD
ATOMIZER Atomizer 3,00 NA | ★ GGU ★ | Payload+ | Rotation | GameMe | RTD
AWPER_HAND AWPer Hand 1,20 NA | ★ GGU ★ | Payload+ | Rotation | GameMe | RTD
AXTINGUISHER Axtinguisher 2,50 NA | ★ GGU ★ | Payload+ | Rotation | GameMe | RTD
PEP_BRAWLERBLASTER Baby Face's Blaster 1,50 NA | ★ GGU ★ | Payload+ | Rotation | GameMe | RTD
BACK_SCATTER Back Scatter 1,20 NA | ★ GGU ★ | Payload+ | Rotation | GameMe | RTD
BACK_SCRATCHER Back Scratcher 3,00 NA | ★ GGU ★ | Payload+ | Rotation | GameMe | RTD
BACKBURNER Backburner 1,50 NA | ★ GGU ★ | Payload+ | Rotation | GameMe | RTD
BALL Baseball 3,00 NA | ★ GGU ★ | Payload+ | Rotation | GameMe | RTD
BAT Bat 2,00 NA | ★ GGU ★ | Payload+ | Rotation | GameMe | RTD
SKULLBAT Bat Outta Hell 3,00 NA | ★ GGU ★ | Payload+ | Rotation | GameMe | RTD
BATSABER Batsaber 3,00 NA | ★ GGU ★ | Payload+ | Rotation | GameMe | RTD
BAZAAR_BARGAIN Bazaar Bargain 1,10 NA | ★ GGU ★ | Payload+ | Rotation | GameMe | RTD
DUMPSTER_DEVICE Beggar's Bazooka 1,50 NA | ★ GGU ★ | Payload+ | Rotation | GameMe | RTD
BIG_EARNER Big Earner 3,00 NA | ★ GGU ★ | Payload+ | Rotation | GameMe | RTD
BLACKBOX Black Box 1,50 NA | ★ GGU ★ | Payload+ | Rotation | GameMe | RTD
BLACK_ROSE Black Rose 3,00 NA | ★ GGU ★ | Payload+ | Rotation | GameMe | RTD
BLEED_KILL Bleed Kill 3,00 NA | ★ GGU ★ | Payload+ | Rotation | GameMe | RTD
BLUTSAUGER Blutsauger 1,50 NA | ★ GGU ★ | Payload+ | Rotation | GameMe | RTD
BONESAW Bonesaw 3,00 NA | ★ GGU ★ | Payload+ | Rotation | GameMe | RTD
BOSTON_BASHER Boston Basher 3,00 NA | ★ GGU ★ | Payload+ | Rotation | GameMe | RTD
BOTTLE Bottle 3,00 NA | ★ GGU ★ | Payload+ | Rotation | GameMe | RTD
BRASS_BEAST Brass Beast 1,10 NA | ★ GGU ★ | Payload+ | Rotation | GameMe | RTD
BREAD_BITE Bread Bite 3,00 NA | ★ GGU ★ | Payload+ | Rotation | GameMe | RTD
BUSHWACKA Bushwacka 3,00 NA | ★ GGU ★ | Payload+ | Rotation | GameMe | RTD
THE_CAPPER C.A.P.P.E.R 1,20 NA | ★ GGU ★ | Payload+ | Rotation | GameMe | RTD
CANDY_CANE Candy Cane 3,00 NA | ★ GGU ★ | Payload+ | Rotation | GameMe | RTD
DEMOSHIELD Chargin' Targe 3,00 NA | ★ GGU ★ | Payload+ | Rotation | GameMe | RTD
CLAIDHEAMOHMOR Claidheamohmor 3,00 NA | ★ GGU ★ | Payload+ | Rotation | GameMe | RTD
PRO_SMG Cleaner's Carbine 2,00 NA | ★ GGU ★ | Payload+ | Rotation | GameMe | RTD
KUNAI Connivers's Kunai 3,00 NA | ★ GGU ★ | Payload+ | Rotation | GameMe | RTD
NONNONVIOLENT_PROTEST Conscientious Objector 3,00 NA | ★ GGU ★ | Payload+ | Rotation | GameMe | RTD
COW_MANGLER Cow Mangler 5000 1,20 NA | ★ GGU ★ | Payload+ | Rotation | GameMe | RTD
CROSSING_GUARD Crossing Guard 3,00 NA | ★ GGU ★ | Payload+ | Rotation | GameMe | RTD
CRUSADERS_CROSSBOW Crusader's Crossbow 1,90 NA | ★ GGU ★ | Payload+ | Rotation | GameMe | RTD
TAUNT_DEMOMAN Decapitation 3,50 NA | ★ GGU ★ | Payload+ | Rotation | GameMe | RTD
DEFLECT_ARROW Deflect Arrow 4,00 NA | ★ GGU ★ | Payload+ | Rotation | GameMe | RTD
DEFLECT_FLARE Deflect Flare 4,00 NA | ★ GGU ★ | Payload+ | Rotation | GameMe | RTD
DEFLECT_PROMODE Deflect Promode 4,00 NA | ★ GGU ★ | Payload+ | Rotation | GameMe | RTD
DEFLECT_ROCKET Deflect Rocket 4,00 NA | ★ GGU ★ | Payload+ | Rotation | GameMe | RTD
TF_PROJECTILE_ENERGY_BALL Deflect Shot 4,00 NA | ★ GGU ★ | Payload+ | Rotation | GameMe | RTD
DEFLECT_STICKY Deflect Sticky 4,00 NA | ★ GGU ★ | Payload+ | Rotation | GameMe | RTD
DEGREASER Degreaser 1,50 NA | ★ GGU ★ | Payload+ | Rotation | GameMe | RTD
DETONATOR Detonator 3,00 NA | ★ GGU ★ | Payload+ | Rotation | GameMe | RTD
DIAMONDBACK Diamondback 1,50 NA | ★ GGU ★ | Payload+ | Rotation | GameMe | RTD
ROCKETLAUNCHER_DIRECTHIT Direct Hit 1,50 NA | ★ GGU ★ | Payload+ | Rotation | GameMe | RTD
TAUNT_GUITAR_KILL Dischord 3,50 NA | ★ GGU ★ | Payload+ | Rotation | GameMe | RTD

3. Comment puis-je éditer mon profile et choisir mon nom, mon e-mail, mon site et mon numéro ICQ ?

Les options de profile des joueurs peuvent être configurées en écrivant la commande gameme_set appropriée lorsque vous jouez sur un serveur de jeu concerné. Pour enregistrer les commandes, tapez votre touche de chat et entrez les commandes en texte.

Syntaxe: say /gameme_set option valeur

Les "options" existantes sont :

  • realname
    Affiche votre nom réel dans votre profile.
    Exemple: /gameme_set realname Jean Moulin

  • email
    Affiche votre adresse email dans votre profile.
    Exemple: /gameme_set email joe@hotmail.com

  • homepage
    Affiche votre site dans votre profile.
    Exemple: /gameme_set homepage http://www.geocities.com/jean/

  • icq
    Affiche votre numéro ICQ dans votre profile.
    Exemple: /gameme_set icq 123456789

Note: Ce ne sont pas des commandes Half-Life standards. Si vous les tapez dans la console, le jeu vous retournera une erreur. Il faut les taper dans le chat.

4. Mon rang est embarrassant. Comment puis-je le masquer ?

Tapez /gameme_hideranking dans le chat lorsque vous jouez sur le serveur de jeu concerné. Cela vous permettra de passer invisible ou de redevenir visible dans le classement.

Note: Vous continuerez à être enregistré et vous pourrez toujours voir votre profile. Utilisez la page de Recherche pour vous retrouver.